ผู้ชม eSports อายุน้อยลงและ Gen Z กลายเป็นกลุ่มผู้ใช้หลัก

2024-10-19 03:59:43 แหล่งที่มา:เครือข่ายข่าวซินา
2024 บาคาร่า(เมืองอาร์เคด: rich66777.com)_สมัครเล่นเว็บแค่คลิ๊ก สล็อตเว็บตรง PG SLOT สล็อต เว็บตรง แตกหนัก ไม่ผ่านเอเย่นต์ ไม่มีขั้นต่ำ สล็อตออนไลน์ แตกง่าย เพียงเล่นค่ายใหญ่แท้100% สล็อตเว็บตรง APIแท้ เหมาะสำหรับทุกคน.E-Sports ไม่ใช่แค่การแข่งขันเกมออนไลน์เท่านั้น แต่ยังเป็นอุตสาหกรรมที่เชื่อมโยงกีฬาแบบดั้งเดิมเข้าด้วยกัน ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ E-Sports ทำให้มีการร่วมมือข้ามพรมแดนระหว่างอุตสาหกรรม E-Sports และอุตสาหกรรมกีฬาแบบดั้งเดิมมากขึ้นเรื่อยๆตลาดอีสปอร์ตทั่วโลกมีมูลค่าทะลุ **1 พันล้านดอลลาร์** และคาดว่าจะเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จีนเป็นประเทศที่มีการลงทุนและพัฒนาภาคนี้มากที่สุดในโลก มีจำนวนผู้ชมและผู้เล่นจำนวนมหาศาล การแข่งขันในระดับนานาชาติและการสนับสนุนจากแบรนด์ต่างๆ ช่วยเพิ่มมูลค่าตลาดอีสปอร์ตจีนเป็นอย่างมาก จนสามารถแข่งขันกับกีฬาแบบดั้งเดิมได้### การเติบโตของทีมอีสปอร์ตไทยนอกจากนี้ อีเวนต์ eSports ยังเป็นโอกาสที่ดีสำหรับเมืองต่างๆ ในการโปรโมทและประชาสัมพันธ์แหล่งท่องเที่ยวของเมืองให้กับนักท่องเที่ยวที่มาเยือนอีกด้วย โดยการใช้ช่องทางต่างๆ เช่น สื่อสังคมออนไลน์, เว็บไซต์, หรือแม้กระทั่งการจัดกิจกรรมโปรโมทต่างๆ เพื่อดึงดูดนักท่องเที่ยวให้มาเยือนเมืองมากขึ้น
(ผู้เรียบเรียง: ไมค์ โบลิช)